- 游戏开发
解决方案1: 让玩家坐着呗,没法控制除非把他围起来Android 3D图形的手势旋转(未完成,求大神指点)
解决方案1: 调用2次insert方法getServletContext()空指针异常的原因 和 Servlet的init方法
解决方案1: 应该是有Win32控制台类型的。没有就说明安装失败了。要重新安装。装时,记得要挂V P N。VS2012 win

描述:unity 点击播放后,摄像机一直向上跑解决方案1: 可能是其他物体添加了刚体组件,受重力影响向下掉,看起来跟摄像机向上

描述:unity字体 我显示器是2K的,然后project的字体特小,有没有方法可以调大字体,实在不想把显示器再切换成1920*1080。 电脑字体已经设成中等
描述:OpenGL ES ,2.0, iOS会OpenGL的大神 ,帮忙解决一下画纹理图的问题,谢谢

描述:哪些大神在用D3D开发?如今移动应用风起云涌,D3D未来如何?
描述:我们公司是本地公网运营商(仅限于本地),有若干机房,机房内有若干ODF架和若干ODB盒,盒内有若干法兰。 领导的意思是做个资源管理系统,尽量能模拟真实的机
描述:在做mfc的OpenGL,按照网上的教程glutMouseFunc(mouseCB));可是提示:请使用“&picture::mouseCB”创建指向成员

描述:本人新手一枚,了解C++基础知识后直接进入了DirectX学习因为一直想走游戏方面,在看windows游戏编程大师技巧跟着书上码代码。但是上来就发现第一个
描述:多线程glewInitOpenglHELLO, 正在写一个多线程工具,每个线程维护一个 opengl 环境,有独立的窗口,独立的RC,独立的 gl

描述:shaderrenderer渲染效果 效果如图,渲染效果为什么一点都不平滑?找不到原因

描述:JsonUnity在使用JsonUtility进行Json的解析的时候一直报错:ArgumentException: JSON parse error:

描述:unity透视矫正纹理扭曲使用Unity 画了一个梯形平面, 可以看到在两个三角形中的纹理产生了不同的梯度 又画了了一个方形平面,在引擎中旋转一定角度后,
描述:本帖最后由 Vlinstyle 于 2017-01-17 17:13:31 编辑convertToNodeSpaceAR结果不对Point playerP

描述:

描述:这是初始物品的数量 当所有都交换后变成了这样 这是交换函数 public void SwapInfo() { Lattice c

描述:本帖最后由 nry19871012 于 2016-04-13 21:51:58 编辑问题描述: 1.需要绘制地形数据。这个数据大概有20~30层, 每层1

描述:Direct3D只要能导致设备创建失败的都可以

描述:unity中使用socket类实现无线通讯,调试没有问题,但是在进入building中,一直提示TcpClient存在编译错误,之后就进入不了playmo

描述:opengl3d现在有一个三维物体坐标点大约2000多个,想通过这些点把实物画出来,有许多细腻的地方要显示(这是别人软件显示的),glBegin(GL_Q

描述:如题,最近想在公司跳部门,那边的头需要我完成一个unity3d项目,我做得差不多了,现在不知道为什么出现了一个问题,在开发环境下跑的好好的,生成exe文件
描述:请问游戏编程一般是用什么语言编的????解决方案1: 前端 unity :c#(最多) 其次JavaScript Bo

描述:开启多个客户端窗口大神们,win7+vs(只开一个)环境下,因为需要多个客户端同时开启连接远程服务器,现在的做法是先开启第1个客户端,在运行中的第1个客户
描述:unity3dAIunity3d 运动物体之间相互检测并保持一定的距离。 前后车辆保持一定距离行驶,前面车辆停止后,后面车辆检测到一定距离内也停止。 谢

描述:cocos2d-x有没有人也碰到过这种问题
描述:socket双人对战网络通信游戏不在同一局域网的 两台电脑怎么实现实时的双人对战功能呢?用的socket通信,现在能在同一局域网下对战,但是怎么在不同局域
描述:做一个东西想用java显示动图,无法用多张png等静态图动态展示形成动画,因为根本没有,,,求助各位大神如何正确显示gif,看到其他人的博客看到代码如下p
描述:网页游戏PHP管理后台活动后台因为游戏发展要完善两个后台 一个是管理后台,负责一些道具、游戏信息的修改。 一个是活动后台,运营可以修改活动奖励等,然后选择
描述:请教大家一个方案,我现在要用unity做一个万花筒的效果,图片已经有了,我用unity怎么开发?新手不知道怎么弄,麻烦大家指点