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单片机c语言程序设计实训100例 (自以为)优雅的跨进程单例的实现思路(1/2)

来源:互联网  时间:2016/8/5 14:09:58

  单例模式,也叫单子模式,是一种常用的软件设计模式。在应用这个模式时,单例对象的类必须保证只有一个实例存在。许多时候整个系统只需要拥有一个的全局对象,这样有利于我们协调系统整体的行为。

  但这种设计模式有局限:只能在一个进程内生效。但项目开发中又难免会出现开启多个进程的情况。这个时候,原本设计的单例,在整个应用的范围来看,变成了两个单例。两个进程内的单例的内部状态(变量的取值)也就无法同步了,这也是这个问题的核心(单例的行为(方法)在不同进程是一致的,内部状态会影响到行为的结果)。

 一、如何解决

  解决数据不同步问题的方法很多,简单的做法有两种:持久化或者跨进程调用。

1、持久化

Android可用的持久化的方式有本地文件、SharedPreference和数据库这几种。

  通过将数据持久化到本地,数据读写都通过操作持久化数据,可以实现数据的同步。

  这种方案会引入新的问题:同时写文件的问题(数据可能会乱掉),同时会增加读写本地IO的耗费。

  在以上三种持久化方式里,本地文件、SharedPreference都有可能出现同时写文件的问题。数据库还好,而且Android组件里有ContentProvider可以帮助我们简化一些操作。

  但这三种方法,都要额外做一些事情,比如数据存储格式(本地文件)、字段名的定义和维护(SharedPreference)、表的定义和维护和增删改查的实现(数据库)。光想一想就很头大。

  最开始有想过ContentProvider的方式实现,但实现起来也挺麻烦挺蛋疼的,后来就不了了之了。

  2、IPC(进程间调用)

  IPC机制很适合用于解决这个问题,这个实现方式更接近后端的RPC(远程过程调用)。Android的进程间通讯机制采用AIDL来实现。

  这种实现方式的方法步骤也不算简单:

  1、定义AIDL接口

  2、实现AIDL接口里的方法

  3、实现一个Service,在绑定的时候返回实现了AIDL接口Binder对象(被调用方)

  4、绑定Service,获得Binder对象,通过Binder对象进行方法调用(调用方)

  虽然不简单,但也不复杂。但怎么应用到现有代码里呢?

  依旧是最简单的解决思路:

  1、为每个单例的调用都封装一层(实际是两层,一层给业务,一层是AIDL,用于跨进程调用)

  2、在调用的时候,封装层里判断当前调用的执行环境,如果在单例所在的进程,则调用单例的对应方法,否则,发起一次进程间调用。

  这个解决思路里,大部分是体力活:

  1、把单例里定义的方法添加到AIDL文件里

  2、实现AIDL文件里的方法(跨进程调用的封装)

  3、添加封装层(if (在单例的进程) { 调用单例的方法; } else { 发起跨进程调用; })

  4、修改原有业务的调用代码,把它改为封装层的调用

  (我们不生产代码,我们只是代码的搬运工)

3、完(卒)

 二、你说你要更简单的?

  让我们来审视下上面的方案的实现步骤:

  · 定义AIDL接口

  · 实现AIDL接口里的方法

  · 实现一个Service,在绑定的时候返回实现了AIDL接口Binder对象(被调用方)

  · 绑定Service,获得Binder对象,通过Binder对象进行方法调用(调用方)

1、简化封装层

  慢着!

  既然我们都需要实现AIDL接口了,为什么不把单例的实现和AIDL接口的实现整合起来?

  · 也就是说:通过这种方式实现的单例的实例,是一个可以用于跨进程传输的对象!

  · 进一步说:我们可以在绑定的时候,把这个单例(Binder)返回,其他进程只有得到这个Binder(RPC里的Proxy),就能操作到我们这个单例了,而这个单例也就成为了我们应用程序范畴内所需要的单例。

  想到了这一点,我们的封装层就可以废掉了。80%的体力活瞬间蒸发!

 2、简化绑定处理过程

  剩下的20%的体力活就变成了:


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